黑龙江建筑职业技术学院应用软件比价比价采购需求公告

发布时间: 2026年10月22日
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项目名称: ****应用软件比价
项目编号: ****

项目基本信息

采购单位:****
报价截止时间:2026-10-28 09:00:00加急标书代写
项目预算(元):128000.00
联系人:祁老师
送货地点:******学院路999号
到货时间:合同签订后3个日历日到货
签约时间:成交公告发布后2个工作日内签署合同
仅面向中小企业:否
小微企业优惠率(%): 0.00

售后服务要求

免费维修质保期: 3年
电话支持响应要求: 7*24小时
售后上门服务年限: 3年
售后上门服务时限: 接到报修后24小时

踏勘需求

踏勘地点:
踏勘时间:

采购产品需求清单

序号 商品分类 产品名称 参考品牌 参考型号 计量单位 采购数量 是否允许进口商品报价 现货要求 原装正品要求 技术指标
1 应用软件 建筑工艺VR虚拟仿真顺训系统 才华,未来感知,澳博 才华v1.0,未来感知v1.0,澳博v1.0 个 1 否 是 是 1. 建筑工艺VR虚拟仿真实训系统,以建筑施工真实场景还原为核心,具备高度沉浸感、强交互性及自由漫游功能,使学生直观感受建筑施工全流程,模拟实际操作场景,打破时间、空间及安全限制,显著提升实训效果与实操能力;通过配备高性能沉浸式VR头戴设备,构建1:1逼真建筑施工虚拟交互空间,适配建筑工艺实训重难点,有效激发学生学习兴趣,降低实操实训风险;2. 虚拟****学校现有VR头戴设备兼容性,确保顺利安装、稳定运行,无卡顿、闪退现象;系统依据建筑工艺实训大纲,精准构建标准化建筑施工场景(砖混结构房屋、框架结构房屋、错跃层房屋、卫生间、厨房等),借助Blender、3DMax等专业模型开发工具对建筑构件、施工工具模型进行轻量化处理,生成与实际建筑1:1比例、专为VR实训系统定制的虚拟模型系列**,全面覆盖改造砖混墙、改造框架墙等核心实训模块,满足建筑工艺教学与实训多样化、标准化需求;3. 虚拟场景环境:包含砖混结构、框架结构、错跃层等多种建筑主体场景,墙面、地面、屋面、门窗等构件完整,支持场景自由切换,可模拟不同施工阶段(基础阶段、主体阶段、装修阶段)的建筑呈现效果,适配不同实训模块的场景需求;4. UI 界面:要求整体 UI 界面与建筑施工场景色调相匹配,简洁清晰、图标意图鲜明,操作逻辑贴合建筑施工流程,不看操作说明也能流畅完成实训操作,关键操作节点有明显标识;5. 实验流程与真实工作一致:构建全虚拟 “真实” 建筑施工环境,操作者可通过VR手柄选取施工工具、建筑构件、测量仪器等,在虚拟场景中完成改造砖混墙、改造框架墙、错跃层楼梯设计等全流程实训操作,严格遵循建筑施工规范与操作标准;6. 虚拟建筑空间:要求设计符合建筑施工规范的标准化建筑空间,砖混墙、框架墙尺寸标准,错跃层高度、楼梯间距、开间进深等符合行业规范,地面平整、构件边界清晰,还原真实建筑施工场地的空间布局与尺寸要求;7. 虚拟照明系统:创建可随意调节的室内外联动照明系统,光源均匀明亮,可根据施工操作与观察需求调整室外光照类型、室内亮度,确保建筑构件、施工工具、操作细节清晰呈现,适配测量、布线、防水等精细操作场景;8. 虚拟环境调节:支持室外光照环境一键切换,模拟晴天、阴天、傍晚、夜间等天气变化,实时呈现不同光照条件下的建筑施工场景效果,适配不同施工场景的实训需求(须提供系统内符合上述流程及操作步骤的截图作为证明);9. 改造砖混墙模块:包含砖混墙拆除、砌筑、加固等完整操作流程,虚拟模型区包括砖块、水泥、砂浆、瓦刀、撬棍等标准化施工构件与工具,可模拟砖混墙拆除的安全规范、砌筑的灰缝要求、加固的施工工艺,支持按规范完成全流程操作;10. 改造框架墙模块:包含框架墙定位、龙骨安装、墙体砌筑、保温层铺设等操作流程,虚拟模型区包括龙骨、砖块、保温板、冲击钻、螺丝刀等构件与工具,可模拟框架墙与框架结构的连接规范、龙骨安装间距、墙体砌筑标准,还原真实框架墙改造工艺;11. 错跃层楼梯设计模块:包含楼梯定位、踏步砌筑、扶手安装、栏杆固定等操作流程,虚拟模型区包括楼梯踏步、扶手、栏杆、卷尺、墨斗等构件与工具,支持按建筑规范设计错跃层楼梯的坡度、踏步尺寸、扶手高度,模拟楼梯施工的全流程操作,可实时校验设计与施工的规范性;12. 卷尺使用技巧模块:虚拟还原卷尺的正确拿取、展开、收回操作,模拟不同场景下的测量方法(水平测量、垂直测量、斜距测量),标注卷尺使用的注意事项(避免卷尺弯曲、读数精准),通过互动操作强化学生对卷尺使用技巧的掌握,支持反复练习直至熟练(须提供系统内符合上述流程及操作步骤的截图作为证明);13. 电子尺使用技巧模块:虚拟还原电子尺的开机、校准、测量、读数操作,模拟电子尺在建筑施工中的应用场景(墙体厚度测量、构件间距测量、楼梯尺寸测量),标注电子尺的使用规范(校准频率、测量范围、避免干扰),支持实时反馈测量数据,纠正不规范操作;14. 测量方法模块:涵盖建筑施工中常用的测量方法,包括长度测量、角度测量、标高测量、间距测量等,结合虚拟建筑场景,模拟测量点位选取、测量工具操作、数据记录与校验的全流程,标注不同测量方法的适用场景与误差控制要点,通过标签提示强化知识点记忆;15. 电路埋线方法模块:包含电路定位、线槽开凿、管线铺设、导线穿管等操作流程,虚拟模型区包括电线、线管、线槽、电钻、穿线器等构件与工具,可模拟电路埋线的规范要求(管线间距、转弯半径、导线规格),还原不同墙体(砖混墙、框架墙)的电路埋线工艺,支持错误操作提示与修正;16. 开关插座接线方法模块:包含开关、插座的接线原理、接线操作、线路检测等流程,虚拟模型区包括单开、双开、五孔插座、电线、剥线钳、螺丝刀等构件与工具,可模拟火线、零线、地线的正确接线方式,标注接线错误的危害与纠正方法,支持接线完成后的线路检测,验证接线正确性;17. 水路接线方法模块:包含水管切割、接口连接、水压测试等操作流程,虚拟模型区包括PPR管、弯头、三通、水管钳、打压泵等构件与工具,可模拟冷热水管的布置规范、接口密封要求、水压测试标准,还原不同场景(卫生间、厨房)的水路接线工艺,支持错误操作提示;18. 地热布线模块:包含地热管线定位、铺设、固定、打压测试等操作流程,虚拟模型区包括地热管、卡丁、保温板、反射膜、打压泵等构件与工具,可模拟地热布线的间距要求、管线走向规范、打压测试流程,还原地热施工的全流程,标注地热布线的注意事项(避免管线破损、间距均匀);19. 卫生间下水管线模块:包含下水管定位、铺设、坡度调整、接口密封等操作流程,虚拟模型区包括下水管、弯头、存水弯、密封胶、扳手等构件与工具,可模拟卫生间洗手池、马桶、淋浴区的下水管线布置规范,还原下水管线的安装工艺,支持坡度检测与接口密封校验;20. 防水处理模块:包含基层处理、防水涂料涂刷、防水卷材铺设、闭水试验等操作流程,虚拟模型区包括防水涂料、防水卷材、滚筒、毛刷、蓄水工具等构件与工具,可模拟卫生间、厨房等区域的防水施工规范,还原防水涂料涂刷厚度、卷材铺设顺序、闭水试验标准,支持防水效果检测与漏水点排查(须提供系统内符合上述流程及操作步骤的截图作为证明);21. 操作工具区通用要求:包括VR选取手柄、测量工具(卷尺、电子尺)、施工工具(瓦刀、电钻、水管钳等)、校验工具、确认/撤销按钮、实训方案保存按钮,支持工具自由切换、存放与调用,操作手感贴合真实工具使用体验;22. 模块通用操作要求:支持学员按建筑施工规范从构件库、工具库选调相关模型与工具,在虚拟建筑空间中完成定位、安装、操作、校验等流程,可对构件尺寸、位置、操作步骤进行调整,实时反馈操作规范性;23. 任务设置包括但不限于:砖混墙与框架墙改造的规范操作、错跃层楼梯设计与施工、测量工具的规范使用、电路/水路/地热/下水管线的铺设与校验、防水处理全流程操作、施工误差控制等;24. 标签提示:通过标签提示,学生可对每一个操作要点、施工规范、技术参数、安全注意事项进行系统深入剖析,实现对建筑工艺知识点的全面认知,及时纠正不规范操作,提升实训质量与效率;25. 空间定位与操作:支持手柄拖拽、精准定位、吸附固定,实现建筑构件、工具的精准摆放与操作,适配建筑施工中的精细操作需求;26. 旋转视角:在虚拟仿真系统中,如视角不适可进行视角旋转观察,按触控板左右键实现视角360°旋转,进行全方位查看施工细节与操作场景;27. 地图跳跃:可进行场景内位置地图跳跃,按触控板前键,选好目标位置后松开即可到达,系统根据观察位置自动调整视角,便于快速切换不同实训区域;28. 系统技术要求:虚拟仿真系统使用3DsMax、Blender软件开发3D模型文件,建筑构件、施工工具模型布线合理,无破损面、无冗余布线,单个低模1万面以内,单个高模10万面以内,确保模型逼真且不影响系统流畅度;29. 贴图要求:使用Substance Painter绘制贴图,至少包含漫反射、法线、高光三张贴图,贴图尺寸1024;全部UV排列紧密,空余UV占贴图整体5%以下;配合环境材质实现建筑构件、施工工具的高仿真还原,贴合真实材质质感(如砖块纹理、金属工具**、防水涂料质感);30. 引擎与渲染要求:使用Unity3D引擎开发整体场景,使用动态光照贴图(Unity Light Mapping)技术优化光照效果,建筑场景、施工细节仿真还原度90%以上,确保操作场景与真实施工场地一致;31. 性能优化要求:使用遮挡剔除技术(Unity Occlusion)优化渲染算法,在推荐硬件情况下流畅度达到50帧以上;使用高性能UI系统(Unity NGUI)创建用户界面,交互流畅、无延迟;使用高性能网络传输组件(Unity Web Request)开发网络交互功能,使用**包压缩技术(Unity Asset Bundle)压缩**分包,实现高速下载,支持同步加载、异步加载、续传;32. 开发与交互要求:使用C#开发运行时逻辑脚本,可拓展.Net库,支持主流SDK,支持代码热更(需建立代码版本管理平台);使用统一事件管理系统(UnityEventSystem)开发交互,支持VR手柄交互,操作响应及时,无卡顿、无延迟,贴合真实施工操作手感;33. 统一教学管理与技术要求兼容性:支持Windows 10及以上系统,可在机房单机部署,仅支持单用户独立VR操作;交互体验适配职业教育学生认知水平,关键操作步骤有文字+语音提示,实训过程可记录、可追溯,便于教师指导与考核;34.仿真交互技术团队:供应商或生产厂商的三维仿真设计团队须至少包含VR设计师、VR开发工程师、程序员、系统架构设计师、网络规划设计师等专业技术人员。须提供上述人员高级及以上资格证书,并承诺本项目所涉仿真软件由上述人员负责2年售后保障工作。★35. 底层架构:软件须基于实时三维渲染引擎架构开发,支持三维场景实时渲染与逻辑交互,须提供软件主界面及场景编辑界面运行截图。36. 模型导入格式:支持不少于 2 种主流三维模型格式导入,包括但不限于 FBX、OBJ 格式,须提供软件导入格式选择界面或已导入模型列表截图。★37. 大模型承载:单场景支持不低于 500 万三角面模型流畅加载与实时交互运行,须提供大模型加载后软件运行界面截图(需显示模型面数信息)。★38. 无编码交互制作:交互逻辑须采用可视化拖拽 / 节点式操作方式搭建,无需手动编写任何代码即可完成完整交互逻辑,须提供可视化交互逻辑编辑界面运行截图(须体现拖拽 / 节点式操作面板)。39. 内置交互类型:内置交互触发与响应类型不少于 10 种,包括但不限于点击、悬停、拖拽、显隐控制、颜色变换、视角切换、变量传递等,须提供交互类型列表面板截图。40. 场景背景:支持场景背景自定义设置,可切换纯色、渐变、图片及天空盒背景模式。★41. 界面编辑:支持二维界面元素可视化编辑,可添加并调整按钮、文本、图片、进度条、滑动条等控件,控件位置、大小、颜色、字体样式可自由调整,须提供 UI 控件编辑界面运行截图(须体现控件属性调整面板)。★42. 灯光系统:支持环境光、平行光、点光源、聚光灯等不少于 4 种光源类型,光源强度、颜色、位置、照射角度参数可实时调节。43. 观察视角:支持设置无限个预设观察视角(观察点),运行时可一键切换;支持第一人称、第三人称、轨道环绕等多种相机控制模式。44. 剖切功能:导出作品支持 X、Y、Z 三轴任意平面剖切,剖切位置可实时拖动调节,支持同时多平面剖切以观察模型内部结构,须提供剖切功能运行效果截图(须体现剖切平面及模型内部结构)。45. 模型高亮:支持模型选中及悬停高亮显示,高亮颜色、透明度可自定义,支持描边、发光等不少于 2 种高亮效果。46. 材质编辑:支持材质参数实时调整,包括基础颜色、贴图、透明度、金属度、光滑度、自发光等。47. 音频集成:支持添加背景音频及交互触发音频,支持 MP3、WAV 等主流音频格式,须提供音频添加或管理界面截图。★48. 本地导出:支持导出为 Windows 平台可独立运行的 EXE 可执行文件,无需安装额外运行环境即可打开,须提供导出选项界面截图及导出后 EXE 文件运行截图。★49. 网络发布:支持发布为 WebGL 网络交互格式,导出文件可通过 Chrome、Edge、Firefox 等主流浏览器直接打开运行,无需安装任何插件,须提供 WebGL 发布选项截图及浏览器中运行效果截图(须体现浏览器地址栏)。50. 网络加载性能:WebGL 格式发布后,500 万面场景在 100Mbps 网络环境下首次加载时间不超过 15 秒,须提供浏览器中加载完成界面截图(须体现时间信息)。51. **管理:支持项目**统一管理,模型、贴图、音频等**可分类管理、复用与批量替换。52. 软件授权:提供永久授权,同一授权不少于 5 个并发使用节点。
比价采购规则:

1.电子卖场供应商用其上架销售的商品可参与比价报价。

2.采购人按照电子卖场交易商品品目、《政府采购需求管理办法》《****政府采购文件编制及评审活动禁止行为清单(试行)》及各地区制定的禁止行为文件所规定内容,设定和发布商品的比价需求和初步意向价格,不应将多种商品的比价项目作为一个比价项目发布。加急标书代写

3.供应商参与报价则表示默认满足并接受采购需求项目要求。

4.供应商报价不得高于采购人设定的初步意向价格和供应商上架在售的同款商品价格。

5.其他资质文件:

①供应商响应的若为进口商品或品牌商品,需提供生产厂家或一级经销商授权。(品牌商品名单详见:https://hljcg.****.cn/mall-view/information/detail?noticeId=962649)

②供应商响应的若为生产厂家自产自销商品,应提供《生产厂家自产自销商品证明》和具有合法资质的检测机构出具的产品检测(检验)报告或证书等必要的证明。

6.比价报价时间截止后,采购人应在满足比价条件并参加报价的供应商中选择排名价最低者成交,应当自中标、成交供应商确定之日起2个工作日内,发出中标、成交通知书。采购人不应以比价需求发布阶段未列明的技术参数、产品功能为理由拒绝成交。如需废标的,需在备注栏填写充分、合理的废标理由,无法提供相关情况的,不得废标。

7.比价报价期间,供应商只能报价一次,报价后不可修改报价产品的技术参数、服务标准、证明链接、产品报价等任何信息。

8.单位负责人为同一人或者存在直接控股、管理关系的不同供应商,不得参加同一比价项目。

9.供应商报价相同且符合报价规则的,应选择最早报价的成交。

10.对小微企业实行价格优惠政策。比价项目如关联了不专****政府采购计划,采购人应按照我省支持中小企业发展的相关政策,填写对小微企业执行的价格扣除比例。供应商响应的所有商品均为小型或微型企业生产的,供应商应上传针对商品生产厂家的《小微企业声明函》,系统自动用扣除后的价格比价、排名,实际成交价为未扣除价格前的供应商响应报价。

11.产生成交结果后,供应商应72小时内确认订单,不可不确认订单或以商品价格错误、商品无库存、物流无法配送等不正当理由取消订单。

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