一、采购内容与要求
(一)采购内容:****第三届职业规划月生涯闯关活动所需相关服务。
(二)项目概算:含税总价为26000.00元(人民币:贰万陆仟元整)
二、报价时间与地点
(一)询价时间:2026年10月23日-10月28日;
(二)报价时间:2026年10月29日上午9:30;
(三)报价地点:**省**市紫蓬校区********中心1楼107室;
(四)定标方式:最低价中标;
(五)活动执行时间段:****职业规划月活动举办时间2026年11月1日-30日,生涯闯关活动举办时间段在规划月期内,具体举办时间另商;
(六)联系人:徐老师 联系电话:0551-****0811;
三、资质条件
(一)供应商应具备《****政府采购法》第二十二条规定的条件。
(二)供应商须是国内注册的独立法人,应是在中华人民**国境内注册并具有营业执照的合法企业。
(三)本次采购不接受联合体报价。
(四)单位负责人为同一人或者存在控股、管理关系的不同单位,不得参加同一标段报价或者未划分标段的同一询价项目报价。
四、其他说明
(一)付款方式
活动结束后经甲方验收合格,甲方收到乙方发票后15个工作日内支付合同结算价款100%。
(二)报价方式
各供应商采用密封报价的方式,密封袋封口处必须加盖公章,不得采用传真、电子图片、电子邮件等方式。超出规定报价时间的供应商报价资料不予接收。
(三)质疑
报价人对本次询价活动相关事项提出质疑的,请在2026年10月29日17:00之前,将质疑问题以书面的形式(有效签署的原件并加盖公章,一式两份)提交********办公室。逾期提交的质疑将不予接收。
(四)废标
如果有效供应商数量不足3家或各供应商报价超出采购人提供的本次采购项目资金预算或出现影响采购公正的违法、违规行为的,本次询价采购无效,采购人将进行二次采购。
(五)二轮报价
按照报价由低到高排出中标候选顺序,如果出现最低报价有两家或两家以上相同,则进行二轮报价,采购人二轮报价不得高于上一轮报价。
(六)确定成交供应商办法和程序
****小组根据符合本次采购询价公告的要求且报价最低的原则确定成交供应商,不符合项目需求的低价供应商除外。
(七)确定中标人
1.****小组根据报价结果确定中标候选人,并标明排列顺序。****小组将中标候选人名称和中标金额在****网站予以公示,公示期为1个工作日;
2.****一中标候选人无法履行合同、放弃中标、因不可抗力不能履行合同,或者被查实存在影响中标结果的违法行为等情形,可以按照中标候选人名单排序依次确定其他中标候选人为中标人;
3.中标公示期满后,中标人请在3个工作日内委****公司授权书(须携带身份证)到****招就办办理合同签订等事宜。
五、报价时需提交审核的资料
报价时需提交审核的资料须单独使用密封袋封装,密封袋封口处必须加盖公章,与报价资料装于同一密封袋内的为无效标。
(一)营业执照复印件(****学校留存);
(二)法定代表人授权****学校留存);被授权人身份证原件及其复印件;
(三)报价表加盖公章;
(四)投标人需提供自2024年1月1日以来与高校**的2个学生生涯活动项目,报价文件中需提供合同或成交通知书复印件(公章和签约双方名称、日期清晰)。
六、采购需求
(一)采购要求
| 活动对象 |
全体2025、2026级学生及部分其他年级在校学生,活动总覆盖人数不低于2500人。 |
| 活动时间 |
“生涯闯关活动”槽郢、紫蓬每校区各2次,每次不少于4小时,具****办公室协商确定。 |
| 活动地点 |
槽郢校区、紫蓬校区,含两校区转场。 |
| 活动目标 |
包含自我探索、职业探索、能力提升等生涯活动,主要目标为1.启蒙学生生涯意识,推动学校职业生涯规划的普及;2.引导学生进行自我探索和职业世界探索,使学生了解职业生涯规划的流程,学习有效的生涯方法论,提升自我能力;3.指导学生对目标定位、性格特征、自我特质、价值观等进行自我探索、认知,并进行职业世界探索,使学生明晰未来职业发展方向,将两者相结合,进一步促动学生自我激发和有效行动,对学业进行合理规划,树立科学的职业发展目标;4.推动学生对自己的职业生涯发展状况进行跟踪与改进。 |
| 活动执行 要求 |
1. 根据学校的实际情况与需求进行定制,提供整体的活动设计方案并对全程实施进行现场督导; 2. 提供职业生涯体验和就业指导活动所需材料,并负责活动场地布置; 3. 安排产品总负责人一名,负责活动现场的全程指导(包括物料准备、场地布置及活动现场督导)和志愿者志愿工作(制作志愿者培训资料,为志愿者进行现场系统培训); 4. 安排活动督导师至少一人,现场督导须具备生涯咨询行业认证或心理学、教育学、人力**相关教育背景等专业资质(需提供证书复印件),负责学生生涯问题的现场咨询,简历修改并进行解疑答惑。负责现场向校方活动负责人介绍活动整体流程与细节。 |
| 服务要求 |
1.“生涯闯关活动”活动总费用包含完成项目的全部费用,包括课酬、交通、食宿、差旅、物料、人工、税费等所有费用;2.“生涯闯关活动”及现场指导应达到预期目标,体现活动气氛;3.志愿者培训师对志愿者培训内容达到项目执行要求;4.活动组织井然有序、后勤保障安全有力、后期反馈科学准确;5.提供详实活动资料,提供相关数据及一份活动总结报告;6.提供正式测评工具,项目实施期间和实施后,供学生进行正式测评,并给学生提供相应指导。 |
| 活动形式 |
活动全程采取互动体验的方式,通过参与活动让学生有所收获。 |
(二)活动内容包含但不局限于以下内容
| 模块 |
形式 |
游戏 名称 |
游戏简介 |
| 生涯启蒙 |
线下 |
生涯人物榜 |
通过线下的“生涯人物榜”展示,引导学生思考自己的职业发展,找到自己的榜样并寻找共鸣,唤醒学生的生涯意识。 |
| 自我探索 |
线下 |
奔赴同路人 |
通过线下互动闯关游戏的形式,借由具体的问题,让学生对自己的性格代码加以识别,引导学生对自我性格以及处事方式的正确认知,拓展学生对自我职业性格的理解与应用。 |
| 线下+线上 |
职业兴趣盲盒 |
借助随机卡牌的描述,让学生识别不同职业兴趣的特点以及每个职业兴趣的工作特点,旨在打破学生在求职上固化的认知,从而发现职业方向的更多可能性。 |
|
| 线下+线上 |
价值 大拷问 |
依据价值观选项,并通过快问形式确认价值观,为后续的职业选择增加依据,将最看重的一项价值观同步到线上。 |
|
| 学涯规划 |
线下+线上 |
规划养成记 |
依据三全育人 五育并举政策理论,借助六种****大学期间要探索与完成的学涯规划途径,并形成一个短期生涯发展计划书,作为学涯规划的参考依据。 |
| 行业探索 |
线下+线上 |
行业盲盒墙 |
线下线上行业预览,助学生速选一个感兴趣/意向的行业并记录,同时获得《行业探索避坑指南》。 |
| 能力充电 |
线下 |
时间 管理局 |
通过随机事件的管理让学生建立对时间管理的概念,并运用时间管理四象限对事件做出一定的划分,学会合理规划时间,成为时间管理达人。 |
| 团队协作 |
线下 |
团队 一员 |
模拟企业七大管理角色,在有限的时间内完成游戏,不犯规,即为通关,如果犯规完成相应的任务。 |
| 决策行动 |
线下+线上 |
人生 投壶 |
对八大职业发展方向依据不同的门槛做选择,根据个人意愿选择出一个方向同步到线上,线下进行投掷飞镖至对应的方向壶里。 |
| 线下 |
“搭档”来了 |
通过游戏引导同学对已有**进行整合梳理,并做出与自己适合的行动计划,从“搭子”视角激发同学们的行动计划制定。 |
|
| 就业意识 |
线下 |
简历拼拼拼 |
将简历信息碎片填充到简历框架里,增加学生对简历结构认知与简历信息内容的匹配能力。 |
| AI赋能 |
线上 |
生涯启航站 |
借助三大测评完成职业发展报告的撰写。 |
| 线下 |
生涯启航站 |
借助AI生涯体验机、AI就业服务机等完成生涯体验。 |
(三)活动物料
| 名称 |
规格 |
数量 |
备注 |
| 桁架 |
活动主桁架,尺寸不小于3M*8M |
1个 |
无 |
| 其他桁架尺寸不小于2M*3M, |
8个 |
无 |
|
| 礼品 |
价值不低于1元/个 |
3000个 |
总价不低于3000元 |
| 赋能专区 |
AI赋能专区,配套软硬件 |
若干 |
软硬件结合 |
| 其他物料 |
游戏道具物料 |
若干 |
保障活动顺利进行的各环节物料 |
(四)供应商要求
供应商需提供活动方案,包括但不限于以下服务:
1.活动整体策划与主视觉设计;
2.不少于符合上述活动服务要求的对应活动项目;
3.活动项目具体组织执行细则;
4.线上平台及线下就业体验设备支持;
5.线上线下数据同步与结果反馈;
6.AI测评及职业发展报告生成支持;
7.活动物料、场地布置、人员执行、安全保障;
8.宣传配合、数据统计、总结报告及后续服务。
以上仅为功能目标和服务方向,不构成对具体活动名称、游戏规则、物料形式及实现方式的限定。供应商可根据功能目标进行整体策划和优化设计。